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Logfile Steffen Häuser Chat

Description: vom 8.7.2002

Categories: [DE] Interviews

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[url=https://amigafuture.de/app.php/kb/viewarticle?a=152&sid=3aa3ef9f13aa771b6336ce1f01fd2c57]Artikeldatenbank - Logfile Steffen Häuser Chat[/url]

Am 1.7.2002 hat die Amiga Future im Kanal #amigafun einen Chat mit Steffen Häuser von Hyperion veranstaltet. Hier könnt ihr nun das Logfile lesen. Das Logfile wurde nicht bearbeitet oder korregiert. Es wurden nur Bereiche gelöscht die nichts mit diesem Chat zu tun hatten. Die Uhrzeiten sind leider falsch. Die Zeitangaben sind +1 Stunde zu sehen.

MagicSN = Steffen Häuser (Hyperion)

Das Logfile wurde erstellt von:


Image


Zeit Nickname channel-text
20:08:38 AndreasM MagicSN: stell dich doch am besten erst mal vor. wer du bist, wie du zu hyperion gekommen bist usw.
20:08:49 Treibholz seit ihr mitm amigaone online? :)
20:09:18 MagicSN Treibholz: Der AOne ist bei den Friedens...
20:09:35 MagicSN Treibholz: Ich mache hauptsaechlich Spiele-Entwicklung.
20:10:02 MagicSN Auch wenn ich wohl bei den Treibern fuer AmigaInput etwas mitmischen werde (PSX Port Support,...)
20:10:14 MrMarco MagicSN: spieleentwicklung.. da fällt jedem von uns ein besonderer titel ein, auf den viele schon lange warten.. Was ist mit Quake2 ?
20:10:24 MagicSN Wobei AmigaInput selbst hauptsaechlich von Sven Ottemann entwickelt wird.
20:10:35 OneOfNine_Away at~MagicSN: Wie ist der aktuelle Status von AmigaOS 4.0 und wird diese nun auch auf BlizzardPPC/Vision laufen ?
20:10:38 AMiGR MagicSN any newer q2 betas?
20:10:42 MagicSN MrMarco: Ich weiss, das glaubt mir nun allmaehlich niemand mehr, aber es ist nun wirklich so gut wie fertig.
20:11:00 MagicSN Es kam ein anderer Spiele-Titel "dazwischen".
20:11:05 MrMarco MagicSN: hey.. ich glaub dir's... hast mir mehr als einmal bei rtgmaster geholfen und mir auch ein gutes assemblerbuch gegeben
20:11:17 MagicSN Weshalb ich fuer ein paar Wochen nicht mehr so viel Zeit fuer Quake 2 wie geplant hatte.
20:11:28 tarbos amiga spiele titel oder was anderes?
20:11:40 MagicSN Inzwischen bin ich aber seit ein paar Wochen wieder "fest dran" am Quake 2.
20:12:06 MagicSN Mit Unterstuetzung von Christian Michael noch dazu (er hat den GL Renderer deutlich optimiert, er kennt sich mit ID-Engines SEHR gut aus)
20:12:23 tarbos unterstuetzt w3d schon das voodoo3 multitexturing?
20:12:24 MagicSN MrMarco: Klar, erinnere mich dran.
20:12:47 AMiGR MagicSN mm:)
20:13:17 MagicSN Mom kurz... muss erstmal die bisherigen Antworten alle durchmachen...
20:13:32 MagicSN tarbos: Ja, Amiga-Spiele-Titel.
20:14:06 McGreg MagicSN: kann ich auch Fragen zu OS4 stellen ? welches Format werde OS4-Executables haben ?
20:14:27 MagicSN tarbos: W3D hat derzeit noch kein Multitexturing drin. Ich hab aber auch derzeit noch nen Permedia 2 (selber, die Friedens haben beide Voodoo 3)
20:14:29 Treibholz Ja, Amiga-Spiele-Titel.