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The Amiga Future 167 was released on the March 5th.

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Sylvio Kurze Projektleiter von Deep Silence

Description: No Risc No Fun vom 8.8.2000

Categories: [DE] Interviews

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[url=https://amigafuture.de/app.php/kb/viewarticle?a=415&sid=f06c964358fbe52c0b56b9d6b98b3b80]Artikeldatenbank - Sylvio Kurze Projektleiter von Deep Silence[/url]

Im heutigen Interview steht Sylvio Kurze Projektleiter des Deep Silence Teams
Fabio Trotta rede und antwort.

1. Wie lange bist du schon AMIGA User ?

Hmmm. Das werden wohl schon 7 Jahre sein. Angefangen habe ich mit einem cd32
den ich sogar noch besaß als wir hier das Spiel anfingen.

2. Wieso hast du dich für den AMIGA entschieden ?

Nun weil er einfach klasse ist! Er ist leicht zu verstehen, bietet dem
Anwender ungeahnte Möglichkeiten, hat nicht so viele bugs wie Windows :)
und ist sehr Absturzsicher wenn man ihn nicht gerade mit unzähligen
Hardware und Software Hacks wie MCP oder sonstiges überschüttet.

3. Seit wann bist du Manga Fan ?

Mangafan bin ich seit gut 4 Jahren. Es hat alles mit Sailormoon angefangen.

4. Was fasziniert dich an Mangas ?

Da muss ich klar antworten. Alles. Vor allem die Art und Weise wie sie
gezeichnet sind und auch die großartigen Storys der meisten Manga-Anime.
Das Faszinierende an Mangas ist auch besonders das sie für alle Altersstufen
faszinierend wirken besonders da es enorm viele Mangas mit FSK 16 oder 18
gibt..Ich kenne z.b einen Man der ist 42 und schaut sich immernoch Sailormoon
an !

5. Was hast du neben Manga und AMIGA noch für hobbies ?

Tja, da währe einmal Fernsehen zu sagen. Die meiste Zeit verbinge ich nämlich
vor dem Computer oder ich schaue Fern. Ansonsten nurnoch Figuren für SOMS zu
zeichen..

6. Was sind im moment deine Lieblingsspiele ?

Da währe einmal Kiss, das ist ein programm wo mann Mangamädels an und Ausziehen
kann :) das macht echt spaß! Ihr könnt ja mal auf
http://suse.unixcity.de/deepsilence/Manga/manga.html
schauen und euch dort einige Kissfiles heruntersaugen. Das andere Spiel wäre
Silent Hill - Ein extremes Horrorspiel auf der psx, das ist wirklich klasse!
und zu guter letzt wäre da natürlich noch Napalm zu nennen, extrem schwer aber
auch extrem gut!

7. Welchen Rechner besitzt du privat ?

Das Wäre jetzt ein 1200T mit 030/40MHz, 40mhz Fpu, 32MB fast,2 400 MB Fest-
platten und ein CDrom LW.

8. Wie lange arbeitet ihr schon an Deep Silence ?

Wir arbeiten schon ungefähr 1 Jahr am Spiel, wobei wir durch verschiedene Rück-
schläge wieder von Anfang an beginnen mußten.

9. Wie lange existiert eure Gruppe schon ?

Unsere Gruppe DeepSilence existiert auch schon ungefähr ein Jahr.

10. Wer außer dir, arbeitet noch an Deep Silence ?

Nun da wäre erstmal Henning Knopp - Er kümmert sich um das Storyboard und
wird wieder wahnsinnig wenn er sieht wie viele Fehler ich hier wieder
hineingeschrieben hab:) Außerdem kümmert er sich um die Ingame-Musik.
Enrico Ehrich - ist unser Programmierer, Er ist auch in Demogruppen
(Nuance,Darkage) tätig.
Andreas Marx - Er rendert die ganzen Gebäude von Außen und er rendert auch
etwas bei der Umgebung mit.
Markus Bordihn- Er rendert die Gebäude von Innen mitsammt Einrichtung.
Aristides Catiglioni - ein Waschechter Mexikaner! Er pixelt die kleinen
Ingame-figuren.
Nico Roßwinkel - Er editiert zusammen mit mir die Levels per Leveleditor.

11. Welchen Tätigkeiten gehst du im Team nach ?

Ich bin der Leiter des Teams..und Artdirektor sowie Leveleditor. Ich
kümmere mich vor allem um die Organisatorischen Dinge und ich rendere die
Flora-Fauna (Bäume,Pflanzen,große Gegner,Höhlen) raytrace die 3D Figuren für
die Ingame-Zwischensequencen, Pixle die Figuren die Mann sieht wenn mann
mit jemanden Spricht, und stelle die ganze gfx für das Leveleditieren zusammen.

12. Habt ihr neben Deep Silence noch andere Projekte und wann können wir mit
einer Veröffentlichung von euch rechnen ?

Wir werden nach SOMS noch eine Online-Version herausbringen, bei der ihr euch
auf einen riesigen Planeten ansiedeln könnt und sein könnt was ihr wollt.
Egal ob Räuber oder Held, Monster oder Elf, Bauer oder Händler. Aber ich
will ncht zuviel verraten. Nun SOMS wird wohl dieses Jahr noch fertig werden.
Soweit steht es wohl fest.

13. Wie schätzt du die momentane AMIGA Situation ein.

Ich sehe der Situation mit gespaltenen Gefühlen entgegen. Einmal ist es gut
das etwas passiert aber andererseits mach ich mir Sorgen ob es nicht auch
wieder ein Flop wird (Siehe Gateway).

14. Welche Meinung hast du zum SDK und zum d`AMIGA ?

Wie gesagt, die idee ist wohl nicht schlecht..Ich denke auch das der Amiga
wieder durch diese Aktion auf die Beine kommt..mir macht es blos sorgen was
nun mit den klassik-amigas geschen soll..

15. Was denkst du über die AMIGA Raubkopierer Szene ?

Nun Ich muss sagen das Raubkopien sowieso eine schlecht sache sind..Aber ich
kann auch verstehen warum die Szene noch lebt. Überteuerte Preise und
Registrationen für sachen die zwar schön sind aber dennoch so Simpel das
mann sich mann manchmal an den Kopf fäßt. Wie eine Mui-gui für xanim die 20
dm kosten soll oder ähnliche sachen. Wenn die Programmierer nicht das
einsehen haben das man für solche sachen kein geld verlangen darf oder
kann, solange wird es die Raubkopierer-szene auf dem Amiga geben.

16. Und hast du noch einige Worte für unsere Leserschaft ?

Kauft unser Spiel, Bleibt den Amiga treu und laßt euch nicht einschüchtern..

Vielen dank für deine Zeit und ich wünsche euch, daß ihr zügig mit eurer
Arbeit vorankommt und uns bald mit Deep Silence: Secret of my Soul beglückt.

Ihr erreicht die Deep Silence Homepage unter http://soms.debox.de.