Die Cheats-Datenbank der Amiga Future wird praktisch wöchentlich von David Jahn aktualisiert, auch wenn dies auf den ersten Blick nicht sofort ersichtlich ist.
Die Cheats-Datenbank auf der Amiga Future Webpage dürfte wohl die größte deutsche Sammlung für den Amiga sein.
Dabei handelt es sich jedoch nicht nur um Cheats. Auch viele Lösungswege, Tipps & Tricks, sowie Freezer Adressen findet ihr in dieser Sammlung. [...]
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News URL: https://www.amigafuture.de/app.php/GTT/new/2019
News Source: GTT
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Amiga Future Nachrichten Portal
Amiga Future: Cheats Datenbank Update
Published 05.06.2021 - 10:55 by AndreasM
Neue Uploads aus dem Aminet
Published 05.06.2021 - 10:55 by AndreasM
Das Aminet ist die größte legale Software-Sammlung für den Amiga. Gegründet 1992, hat es sich zu der ersten Anlaufstelle für User entwickelt, die Software für den Amiga suchen.
In der Regel wird die Software direkt durch die Programmierer hochgeladen. Das Aminet hat inzwischen eine Größe von über 30 GByte.
Das Aminet ist im Web unter der URL http://www.aminet.net und als FTP-Server unter ftp://main.aminet.net ereichbar. Desweiteren gibt es diverse Mirrors [...]
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News URL: http://aminet.net/search?o_date=equal&date=
News Source: Aminet.net
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eMail: andreas@amigafuture.de
In der Regel wird die Software direkt durch die Programmierer hochgeladen. Das Aminet hat inzwischen eine Größe von über 30 GByte.
Das Aminet ist im Web unter der URL http://www.aminet.net und als FTP-Server unter ftp://main.aminet.net ereichbar. Desweiteren gibt es diverse Mirrors [...]
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Alte Amiga Future Ausgabe 132 deutsch & englisch online
Published 02.06.2021 - 13:34 by AndreasM
Seit heute könnt ihr auf der Amiga Future Webpage die Ausgabe 132 der Amiga Future online lesen.
Wir stellen in unregelmäßigen Abständen ältere Ausgaben der Amiga Future kostenlos online.
Die Hefte an sich bzw. die PDF-Version (High Quality) sind weiterhin in unserem Onlineshop erhältlich. [...]
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Wir stellen in unregelmäßigen Abständen ältere Ausgaben der Amiga Future kostenlos online.
Die Hefte an sich bzw. die PDF-Version (High Quality) sind weiterhin in unserem Onlineshop erhältlich. [...]
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MorphOS: Wayfarer aktualisiert
Published 01.06.2021 - 17:50 by AndreasM
MorphOS-Browser Wayfarer in der Version 1.21 veröffentlicht.
Änderungen:
Absturz beim Verlassen des Spiel behoben [...]
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MorphOS: Iris 0.118 veröffentlicht
Published 01.06.2021 - 17:48 by AndreasM
Das E-Mail-Programm Iris wurde in der Version 0.118 für MorphOS veröffentlicht.
Änderungen:
Stellt sicher, dass als EHLO-Host ein Fallback-Name anstelle einer IP-Adresse gesendet wird, da einige Server dort eine IP-Adresse ablehnen [...]
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Stellt sicher, dass als EHLO-Host ein Fallback-Name anstelle einer IP-Adresse gesendet wird, da einige Server dort eine IP-Adresse ablehnen [...]
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Report+ Update erschienen
Published 01.06.2021 - 17:32 by AndreasM
Report+ wurde in der Version 8.2 veröffentlicht.
Report+ ist ein kostenloses ReAction-basierendes Programmm mit neun Funktionen:
Es ist ein erweiterter, reverse-engineered, 100% byte-kompatibler Ersatz für das offizielle Commodore Bug Reporting Tool(V40.2), versendet E-Mails automatisch. [...]
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Report+ ist ein kostenloses ReAction-basierendes Programmm mit neun Funktionen:
Es ist ein erweiterter, reverse-engineered, 100% byte-kompatibler Ersatz für das offizielle Commodore Bug Reporting Tool(V40.2), versendet E-Mails automatisch. [...]
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Multi-game Character Editor Update erschienen
Published 01.06.2021 - 17:30 by AndreasM
Multi-game Character Editor wurde in der Version 12.8 für AmigaOS 3.9, AmigaOS 4 und MorphOS veröffentlicht.
Der Source-Code ist dem Archiv beigelegt.
Mit MCE kann der User Spieldateien wie Highscores und Speicherstände von folgenden Spielen manipulieren: [...]
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Der Source-Code ist dem Archiv beigelegt.
Mit MCE kann der User Spieldateien wie Highscores und Speicherstände von folgenden Spielen manipulieren: [...]
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MeMo auf Version 3.10 aktualisiert
Published 01.06.2021 - 17:28 by AndreasM
RETREAM schreibt:
In letzter Zeit habe ich festgestellt, dass ich den Start- und Bereinigungscode von SkillGrid robuster machen kann, also habe ich ihn weiter verbessert. Dann habe ich ähnliche (und allgemeinere) Änderungen an meinem eigenen benutzerdefinierten Framework vorgenommen (das von SkillGrid aus Gründen der Speichererhaltung nicht verwendet wird), das nun auch einen robusteren Start- und Bereinigungscode enthält. MeMO verwendet ein solches Framework, sodass es fast automatisch von den Verbesserungen profitiert (alles, was benötigt wurde, war ein paar Anweisungen zu ändern und den Code wieder zusammenzusetzen).
Diese Änderung allein begründen die neue Version, also erinnerte ich mich beim Nachbessern des Handbuchs in Vorbereitung darauf, dass ich auf itch.io um Unterstützung für 2 Joysticks gebeten wurde: Ich habe die Chance ergriffen, dies ebenfalls hinzuzufügen; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . und dabei kamen mir noch andere Ideen in den Sinn - hier ist das komplette Changelog...
[...]
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In letzter Zeit habe ich festgestellt, dass ich den Start- und Bereinigungscode von SkillGrid robuster machen kann, also habe ich ihn weiter verbessert. Dann habe ich ähnliche (und allgemeinere) Änderungen an meinem eigenen benutzerdefinierten Framework vorgenommen (das von SkillGrid aus Gründen der Speichererhaltung nicht verwendet wird), das nun auch einen robusteren Start- und Bereinigungscode enthält. MeMO verwendet ein solches Framework, sodass es fast automatisch von den Verbesserungen profitiert (alles, was benötigt wurde, war ein paar Anweisungen zu ändern und den Code wieder zusammenzusetzen).
Diese Änderung allein begründen die neue Version, also erinnerte ich mich beim Nachbessern des Handbuchs in Vorbereitung darauf, dass ich auf itch.io um Unterstützung für 2 Joysticks gebeten wurde: Ich habe die Chance ergriffen, dies ebenfalls hinzuzufügen; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . und dabei kamen mir noch andere Ideen in den Sinn - hier ist das komplette Changelog...
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Commodore Los Angeles Super Show 2021 - Nov. 6-7
Published 01.06.2021 - 17:26 by AndreasM
Die Commodore Los Angeles Super Show ist wieder im Geschäft!
Die CLASS 2021 findet vom 6.-7. November im
Burbank Veterans of Foreign Wars Halle [...]
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Die CLASS 2021 findet vom 6.-7. November im
Burbank Veterans of Foreign Wars Halle [...]
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K&A Plus #18 veröffentlicht
Published 01.06.2021 - 17:24 by AndreasM
Komoda & Amiga Plus ist ein Papiermagazin, das vierteljährlich in polnischer und englischer Ausgabe erscheint. Auf 82 Seiten mit Rezensionen, Nachrichten, Gesprächen, Galerien und Leitartikeln rund um Commodore, vom PET bis zum Amigas der neuen Generation.
Die 18. und neueste Ausgabe ist frisch gedruckt und kann als gedruckte oder PDF-Version bestellt werden unter: https://ka-plus.pl
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