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GIMP 2.2 und Boingball Erstellung

Hier geht es um alle Computersysteme die keinen Platz im Amiga oder PC-Bereich haben.

Moderator: AndreasM

ThorstenS

GIMP 2.2 und Boingball Erstellung

Post by ThorstenS »

Habs herausgefunden !!

Unter "Filter > Abbilden > Auf Objekt abbilden > Abbilden
auf: Kegel"

Folglich mal meine ersten Ergebnisse mit denen ich aber (noch) nicht
zufrieden bin:

Image

Image

Und (momentan) mein Endergebnis:

Image
ThorstenS

Post by ThorstenS »

Fazit:

So richtig zufrieden bin ich mit dem (momentanen)
Endergebnis nicht.

Nach rund 40 Versuchen einen Boingball wie dem von
Amiga Inc. zu erstellen, gebe ich mittlerweile diesen
Versuch auf da man es mit GIMP einfach nicht hinbekommt
egal welche Einstellungen man ändert.

Desweiteren scheint GIMP v2.2 einen kleinen Fehler zu
haben, denn scheinbar bekommt das Programm keine komplett
runden Kreise hin wie man am Boingball sieht.

Vielleicht hilft eine Aktualisierung des Programms.
ThorstenS

Post by ThorstenS »

Ich schätze mal die folgenden Boingbälle könnte man so
belassen. Was sagt Ihr?

Image

Image

Ein entsprechendes deutschsprachiges Seminar dazu gibt es
bald auf der DWuaeS-Präsenz.
TriMa
Amiga Future Webmaster
Amiga Future Webmaster
Posts: 544
Joined: 17.05.2002 - 17:07
Contact:

Post by TriMa »

Hey, nu führt er schon Selbstgespräche. :P
Robin
AFF Profi
AFF Profi
Posts: 121
Joined: 01.02.2003 - 03:32
Location: Holzminden
Contact:

Post by Robin »

Schoen zu sehen, dass du mal an etwas dran bleibst.
Der Unterste sieht doch schonmal nicht schlecht aus :-)
kudlaty
AFF Profi
AFF Profi
Posts: 429
Joined: 16.08.2005 - 11:29
Location: /dev/tty

Post by kudlaty »

Das kam mir doch gleich sehr bekannt vor, jetzt habe ich's gefunden:

http://amigaworld.net/modules/features/ ... =2&sort_by
ThorstenS

Post by ThorstenS »

kudlaty wrote:Das kam mir doch gleich sehr bekannt vor, jetzt habe ich's gefunden:

http://amigaworld.net/modules/features/ ... =2&sort_by
Genau nach dieser Anleitung habe ich obige Boingbälle
erstellt. Am Punkt 8 wäre ich fast verzweifelt!

Naja wie dem auch sei, der Boingball ist fertig. Die
deutsche Anleitung bezieht sich auf den vorletzten
Boingball in diesem Thread.

Insgesamt hat meine Anleitung NUR 6 Schritte...

@Robin:

Thankz!

Ich wollte dieses Tutorial schon vor längerer Zeit mal
ausprobiert haben, kam aber nie dazu. Nun durch die
baldige Veröffentlichung der DWuaeS möchte ich natürlich
mit interessanten Seminaren und Artikeln aufwarten und
da kam mir dieses Tutorial gerade recht.
kudlaty
AFF Profi
AFF Profi
Posts: 429
Joined: 16.08.2005 - 11:29
Location: /dev/tty

Post by kudlaty »

CD³²-Allianz wrote: Genau nach dieser Anleitung habe ich obige Boingbälle
erstellt. Am Punkt 8 wäre ich fast verzweifelt!
Vermutlich, weil du die angelsächsischen Menüeinträge nicht finden konntest? :)

Ich habe das vor Ewigkeiten auch mal ausprobiert, daran habe ich auch geknabbert. Englisch ist zwar kein Problem, aber beim Gimp erst einmal die richtigen Stellen zu finden... ;)
ThorstenS

Post by ThorstenS »

kudlaty wrote:
CD³²-Allianz wrote: Genau nach dieser Anleitung habe ich obige Boingbälle
erstellt. Am Punkt 8 wäre ich fast verzweifelt!
Vermutlich, weil du die angelsächsischen Menüeinträge nicht finden konntest? :)

Ich habe das vor Ewigkeiten auch mal ausprobiert, daran habe ich auch geknabbert. Englisch ist zwar kein Problem, aber beim Gimp erst einmal die richtigen Stellen zu finden... ;)
Stimmt! Vor allem hätte ich nicht mal 1 Cent darauf
gewettet, dass das Wort MAP im Deutschen Abbilden
heißen würde, wie es dann bei GIMP der Fall gewesen ist.

Hätte ich nicht alle Optionen durchprobiert, wäre ich
warscheinlich nächstes Jahr noch am Suchen... ;)
ThorstenS

Post by ThorstenS »

Ein nettes Gimmick wäre eigendlich, den Boingball als
Comic mit Augen, Hände und Füße zu gestalten.

Dafür aber fehlt mir wohl das geeignete Programm...
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