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The Amiga Future 167 was released on the March 5th.

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Amiga und Kompatible Spiele

Moderator: AndreasM

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AndreasM
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Post by AndreasM »

Cj-Stroker wrote:Eben für MAC entwickeln. An was anderem verdienen die net viel.

Wenn OS4 mal raus ist, dann können die da genauso portieren, wie für MOS.
OS4 wird mit sicherheit weitere Verbreitung finden.

Was Desert Racing anbelangt, so denke ich, daß bald Developer-Material zu OS4 erscheint.

MFG

Cj-Stroker
Das ist ne Milchmädchen-Rechnung...

Eine Portierung von Mac auf MorphOS bedeutet wesentlich weniger Arbeitsaufwand und auch Zeit als auf das AmigaOS.

Bei Desert Racing steht es 100%ig fest. Es wird keine OS4 Version von dem Spiel geben....

DR befindet sich in der BetaPhase. Da nochmal auf OS 4 anzupassen wäre unwirtschaftlich....
Andreas Magerl
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AndreasM
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Post by AndreasM »

Marcian wrote:Zu SIN und den anderen Hyperion-Titeln... ich hoffe schon, daß die nach OS4 erscheinen werden, aber ich befürchte, daß Hyperion nach dem Release (wann auch immer) auch weiterhin mit dem OS4 beschäftigt sein werden, da doch noch zhalreiche weitere Features eingebaut werden sollen, die es nicht bis zur ersten Veröffentlichung schaffen.
Und ob sie dann noch Zeit für Spiele haben?
Das ist von Haus aus ein Problem.

Und ob epic später wieder Amiga-Versionen von deren Spielen anbietet, ist ja reine Spekulation und wird wohl auch damit zusammen hängen, wie gut sich die MorphOS Titel verkaufen werden.
Dazu hatten wir vor kurzen nem Statement in den News.

Ich glaube aber nicht das wegen schlchter Verkaufszahlen e.p.i.c. für AmigaOS entwicklen würde. Das wäre der Sprung von einer Pleite zur nächsten.

Meiner Meinung nach gibt es nur ein Argument dafür: Das sehr, sehr viele User das AmigaOS kaufen... Viel bedeutet mich in 5stelligen Bereich.... mindestens....
Andreas Magerl
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Cj-Stroker
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Post by Cj-Stroker »

Naja, ich denke speziell für die Gameports haben die ja hauptsächlich Steffen Häuser bei Hyperion. Kann mir schon denken, daß sich da was täte.

In Bezug auf MOS-Verkaufszahlen, bin ich mir sicher, daß die mehr als enttäuschend sind.

Für AmigaOS4 sind mit Sicherheit mehr Einheiten Absetzbar.


MFG

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AndreasM
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Post by AndreasM »

Cj-Stroker wrote: In Bezug auf MOS-Verkaufszahlen, bin ich mir sicher, daß die mehr als enttäuschend sind.

Für AmigaOS4 sind mit Sicherheit mehr Einheiten Absetzbar.

MFG

Cj-Stroker
Erst muss mal OS4 erscheinen... D.h. OS 4 Verkuafszhalen liegen momentan bei 0, um Welten weniger als bei MOS.

Und Verkaufszahlen sind Schall und Rauch... Wichtig ist der Gewinn der erzielt wird....

Wenn ich mit einen Bruchteil an Kosten ein Spiel produzieren kann... zwar wneiger verkaufe... aber auch weniger Kosten habe... was macht dann ne Firma?
Andreas Magerl
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turrican4
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Post by turrican4 »

AndreasM wrote:
Marcian wrote:Zu SIN und den anderen Hyperion-Titeln... ich hoffe schon, daß die nach OS4 erscheinen werden, aber ich befürchte, daß Hyperion nach dem Release (wann auch immer) auch weiterhin mit dem OS4 beschäftigt sein werden, da doch noch zhalreiche weitere Features eingebaut werden sollen, die es nicht bis zur ersten Veröffentlichung schaffen.
Und ob sie dann noch Zeit für Spiele haben?
Das ist von Haus aus ein Problem.

Und ob epic später wieder Amiga-Versionen von deren Spielen anbietet, ist ja reine Spekulation und wird wohl auch damit zusammen hängen, wie gut sich die MorphOS Titel verkaufen werden.
Dazu hatten wir vor kurzen nem Statement in den News.

Ich glaube aber nicht das wegen schlchter Verkaufszahlen e.p.i.c. für AmigaOS entwicklen würde. Das wäre der Sprung von einer Pleite zur nächsten.

Meiner Meinung nach gibt es nur ein Argument dafür: Das sehr, sehr viele User das AmigaOS kaufen... Viel bedeutet mich in 5stelligen Bereich.... mindestens....


Ich bin dabei,sobald es da ist.
turrican4
SAM
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Post by SAM »

:-?
Eine Firma wird ein Spiel nur für ein OS machen wenn es sich viel absatz davon erhofft. Soll heißen wenn Knights&M.. für MOS sich nicht so verkauft so wie es geplant war wird Epic auch MOS den Rücken zuwenden.
That´s IT
Also wiso wird sinnlos spekuliert?
Ich denke eher wird es Ports geben wo man sich dann zu MOS dann das MAC-Game kaufen muß und für den Port dan Zahlt.
Sollte es dann zuviele Raubkopien geben wird aus dieser Form dann auch nix.
Gut OS braucht Weile
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Kronos
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Post by Kronos »

@SAM

Wie wer was ??????? :roll:

epic portiert weder auf MacOS noch auf MorphOS, sondern auf eine
virtuelle Umgebung die sie für beide OSse entwickelt haben.

D.h. eine MorphOS-Version macht nur wenig Arbeit wenn man die Mac-Version
schon fertig hat.

Ob sich diese Umgebung auch so einfach auf OS4 portieren lässt, und ob der
Markt gross genug ist damit sich das auch lohnt muss sich erts noch zeigen.

MfG
Kronos
I'm the one the only one, I'm the god of kingdom come....
Cj-Stroker
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Post by Cj-Stroker »

@Kronos


Virtuelle Umgebung?
Klingt interessant. ;)

Du glaubst doch wohl nicht im Ernst, daß der MOS-Markt (STB's aussen vor) auch nur im geringsten größer sein wird, als der für OS4.


MFG

Cj-Stroker
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AndreasM
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Post by AndreasM »

Auch wenn er kleiner ist.... Der Arbeitsaufwand ist das entscheidende....

Wenn man für ein System entwicklen kann wo man zwar etwas weniger verdient aber dafür um Welten wneiger investieren muss und auch weniger Kosten hat.... Was meinste welches System dann für ne Firma interessanter ist...
Andreas Magerl
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Kronos
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Post by Kronos »

Cj-Stroker wrote:@Kronos


Virtuelle Umgebung?
Klingt interessant. ;)

Du glaubst doch wohl nicht im Ernst, daß der MOS-Markt (STB's aussen vor) auch nur im geringsten größer sein wird, als der für OS4.


MFG

Cj-Stroker
Und wieso "STB's aussen vor" ???? Weder OS4 NOCH MOS werden sich im Desktop-Bereich
ausreichend verkaufen um irgendjemand in die lage zu versetzen davon zu leben.

Aber das braucht es ja auch nicht, denn wen jemand ein Spiel portiert/programmiert
(oder auch eine Anwendung), dann schaut er natürlich auf den gesamtem Markt den er
damit erreichen kann, und das schliesst selbstverständlich auch STBs mit ein wenn
diese ausreichend kompatibel zur Basisversion sind.

MfG
Kronos
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