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Amiga Future

FS-UAE 3.0 veröffentlicht

 
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AndreasM
Amiga Future Chefredaktion
Amiga Future Chefredaktion


Anmeldungsdatum: 05.06.2001
Beiträge: 41416
Wohnort: Übersee

   germany

BeitragVerfasst am: 29.06.2019 - 16:13    Titel: FS-UAE 3.0 veröffentlicht Zitieren

Änderungen in FS-UAE 3.0 (gegenüber 2.8):

* JIT-Direktzugriff auf moderne Linux-Distributionen behoben.
* FS-UAE zeigt jetzt standardmäßig ein 692 × 540-Bild an, das nicht gestreckt ist, um den Bildschirm auszufüllen.
* Vorhandene Konfigurationen für viele weitere Gamecontroller.
* Neue Option whdload_quit_key zum ordnungsgemäßen Beenden von Slaves.
* Weitere Shader hinzugefügt (kompiliert/portiert/geschrieben von guest.r und rsn8887).
* Aktualisierter Emulationskern von WinUAE 3300b2.
* Mehrere neue Konfigurationsoptionen (siehe Changelog für Details).
* Viele weitere kleinere Korrekturen und Updates (siehe Changelog für Details).

Änderungen in FS-UAE Launcher 3.0 (gegenüber 2.8):

* Plugins können Dateien für die Offline-Verwendung bereitstellen (WHDLoad, JST, SKick usw.).
* Unterstützung für .gz / .adz / .roz / .xz-komprimierte Dateien hinzugefügt.
* Unterstützt die WHDLoad-Versionen 18.4 und 18.5 (Spieledatenbank).
* Setzt den Vollbildmodus auf den Standardwert zurück, wenn ein Upgrade von älteren Versionen durchgeführt wird.
* Verwendt https für die gesamte Kommunikation mit fs-uae.net und openretro.org.
* Support hd_requirements = xpkmaster.library.
* Problem unter Windows behoben, bei dem Geräte manchmal nicht erkannt wurden.
* Erweitert die Konfigurationsliste, wenn die Fensterbreite sehr groß ist.
* Versucht die Konfiguration aus der Spieledatenbank zu verwenden, wenn mit einem WHDLoad-Archiv gestartet wird.
* Extrahiert WHDLoad-Argumente aus der .info-Datei, wenn ein WHDLoad-Archiv geladen wird.
* Synchronisiert "unveröffentlichte" Spiele aus der Online-Spieledatenbank, Option zum Anzeigen.
* Viele Fehlerbehebungen und kleinere Verbesserungen (siehe Changelog für Details).

Build-bezogen:

* Nur offizielle x86-64-Versionen (64-Bit) für Windows, MacOS und Linux.
* Builds für x86 (32-Bit) funktioniert immer noch auf allen Plattformen.
* 32-Bit-Pakete für Ubuntu, Debian, Fedora und openSUSE sind weiterhin verfügbar.
* Builds für macOS erfordern 10.9+. Die Quelle kann für ältere Versionen erstellt werden.

(Unterm Strich wird keine Unterstützung aus dem Quellcode entfernt. Ich möchte nur weniger Build-Umgebungen beibehalten.)

Ich habe bereits mit der Arbeit an der nächsten Entwicklungsserie begonnen. Die größte Änderung ist der aktualisierte Emulationskern von WinUAE 4.2.1, der neue Funktionen mit sich bringt. Aber ich

Wir werden uns auch um andere Verbesserungen kümmern. Wem die Stable zu langweilig ist, wartet auf v3.1.0dev

http://fs-uae.net/
_________________
Andreas Magerl
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