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Amiga Future

WINFELLOW 0.5.8 Release Canidate 1

 
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AndreasM
Amiga Future Chefredaktion
Amiga Future Chefredaktion


Joined: 05 Jun 2001
Posts: 41416
Location: Übersee

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PostPosted: 29.06.2019 - 16:14    Post subject: WINFELLOW 0.5.8 Release Canidate 1 Quote

Ein neuer öffentlicher Release Candidate Build von WinFellow v0.5.8 wurde zu den Downloads im GitHub-Release-Bereich hochgeladen.

Gegenüber der früheren Version 0.5.7 sind die folgenden Änderungen in diesem Build enthalten:

Neue Funktionen:

* Unterstützung für RDB-Hardfiles wurde implementiert; Während das Erstellen eines neuen Hardfile über die WinFellow-Benutzeroberfläche weiterhin leere Hardfiles erstellt, kann mit Tools wie der HD-Toolbox ein Rigid Disk Block erstellt werden
* Das Standardbenennungsschema für Dateisystemgeräte wurde von DHx: auf FSx: geändert, um Namenskonflikte mit vorhandenen RDB-Hardfiles zu vermeiden
* Ein 64-Bit-Build ist jetzt verfügbar. Das NSIS-Installationsprogramm installiert je nach verwendetem Betriebssystem entweder die 32- oder die 64-Bit-Version


Fehlerbehebungen:

* Verbesserte Handhabung von Hardware-Interrupts und Blitter-Verzögerungen; Abstürze beseitigt, die während der Installation von Workbench in früheren 0.5.x-Versionen auftreten konnten
* Falschen Auswahl der Renderfunktion nach Rückkehr aus dem Menü behoben, wenn die Anwendung nicht bei jedem Frame auf bplcon0 schrieb; beschädigte Grafiken in einem Legend-CrackTro behoben.
* Abwechselnde Muster für nicht zugeordneten Speicher wurden durch richtige Zufallszahlen ersetzt
* CLR liest vor dem Schreiben; behebt das Laden von Outrun und einen Fast-Mem-Test in Last Ninja 2
* Verbesserung der Verzögerung, die durch die Protokollierung im Bildschirmmodus verursacht wird (kann bei mehreren Bildschirmen viele Sekunden betragen)
* Das Ausführen in einer Umgebung mit sehr langsamer Grafik-Framerate, wie z. B. einer VM, kann zu einem Deadlock führen.
* Behebung eines Problems, bei dem Screenshots gelegentlich nicht im Direct3D-Grafikmodus aufgenommen wurden. Dies könnte sich auch auf die Verwendung des Amiga Forever-Clipping-Editors ausgewirkt haben
* Behebung eines Problems, bei dem beim Anwenden einer neuen Modellvoreinstellung mehrere Blitter-Optionsfelder ausgewählt blieben


Projektpflege:

* Projektdateien wurden mit dem Toolset v141_xp auf Visual Studio 2019 aktualisiert
* Die DirectX SDK-Abhängigkeit vom Februar 2010 wurde beseitigt
* IPF Access API-Dateien wurden auf die neueste Version aktualisiert und die Unterstützung für diese wurde in 64-Bit-Builds aktiviert


In der enthaltenen Datei ChangeLog.txt findet Ihr eine vollständige Liste der Änderungen, einschließlich kleinerer Fehlerbehebungen, die möglicherweise nicht oben aufgeführt sind.

Bitte meldet alle Probleme, die mit dieser Vorabversion gefunden werden in unserem Issue-Tracker: https://github.com/petschau/WinFellow/issues

http://petschau.github.io/WinFellow/
_________________
Andreas Magerl
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